第四五零章 游戏预约-《重生在二次元时代》


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    混迹游戏界的人,对于这个名字在熟悉不过了,毕竟能写出将杀人、分尸、吃内脏这些行为,上升到真挚爱情这一层次剧本的,大概也就只有这以“爱”为借口的“变态”了吧。

    “我突然有点不想玩这个游戏了。”

    “我也是!”

    “别说话,我想吐。”

    笑闹了一阵,视频继续,不过众人已经提起了十二万分小心,有这个男人参与的剧本,这种对待绝不为过。

    在亚瑟王声音的介绍中,视频向观众简单的介绍了游戏玩法。

    简单来说,游戏核心玩法是玩家操控五位英灵挑战关卡。

    关卡分为材料关卡、剧情关卡、日常关卡、活动关卡等。英灵召唤需要前往材料关卡收集召唤材料,召唤的材料大致分为七系,即saber、archer、lancer、caster、rider、assassin、berserker,材料关卡中会随机刷新稀有关卡,利用稀有关卡掉落物品小概率召唤到rular、average和shielder等职介。日常关卡为玩家增进英灵好感度关卡,游戏中每天会随机出现一个场景,玩家如果带适合的英灵前往,会适当增加好感度,否则会出现好感度不变以及掉落好感的情况。活动关卡属于福利关卡,会出现超稀有的卡片、灵装以及礼装,当然活动出产的物品强度不会太高。剧情关卡分两种,一种是个人关卡,即只能携带自己帐号下英灵前往挑战的关卡,第二种是团体关卡,适合二到五人合作挑战的BOSS关卡。

    玩法是玩家实时控制名下英灵,发动技能和攻击指令,若玩家不发布命令,英灵会以最低限度智能,在保证自身以及玩家不死的前提下给予敌人微弱反击。玩家可以在BOSS关卡中获得玩家可装备的灵装,灵装可以加强英灵实力,活动关卡、材料关卡以及BOSS关卡还会掉落英灵可以使用的礼装,亦可增强英灵实力。

    玩家拥有升级系统,等级提升可以提高玩家的魔术回路和魔力值,数值约稿,操控的英灵、礼装就越强,对英灵的加成也越高。

    玩法并没太多创新,和其他VR游戏差别不大,但真正震撼的不是这些,而是现场欣赏宝具解放,操控英灵的快感,以及不能说出口的福利禁止事项——换装。你可以在迦勒底买到世界上出现的大多数服饰,就算是一些露出尺度高的,也可以在英灵好感度达到一定程度后,要求对方穿上……

    同时游戏有着数十位脚本作家编辑剧情,又有上百位声优倾情献声,吸引力可谓绝佳,尤其是最后出现的几张图片,身穿学校泳衣的saber等人,差点让认为自己是绅士的张健把持不住。

    将心中的激动勉强压下去之后,张健身体前倾并弯下腰做了个碇司令经典姿势,说道:“我觉得这个游戏可以玩。”

    工作室的男人们看到张健的姿势,一个个恍然大悟似得摆出相同架势,“我们附议。”

    绵羊看了看众人思想者的模样,挠了挠头,冲着月兔姐问道:“他们这是怎么了?”
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