第(2/3)页 虽说是牺牲了AGI(敏捷)强化了VIT(体力)但是这并不代表它们就慢了,毕竟作为比安意还要高上一级的Lv.6的怪物,在AGI方面与AGI加成成长的安意不分上下,仅仅是略输一筹。 “吼!”三头有着锯齿般獠牙的狼型野怪从草丛中一跃而出,近乎同时撕咬向安意,如果换作别人,哪怕是内测玩家也有可能在一瞬间凌乱的思绪当中被撕扯个粉碎,狼,本身就是一种富有战略意识的群居动物,在SAO这款游戏当中,怪物AI的程序设定里,一定程度上也是参考了现实里的数值。 但是,太慢了啊,对于安意自己来说。 哪怕无法开启固有时制,从最初起开始一路厮杀过来,对战斗无比的熟练,更别提直感让安意在一瞬间就能够看到围杀的破绽。 “破绽太多了……”安意嘴角微微一撇,嗤笑道:“当开胃菜还是足够的。” 右手握住挂在腰间的单手剑的剑柄—— “唰!”比狼牙还要冰冷的金属光芒,比它们更快的挥剑速度,在其中一只牙狼的视角中,只能看到一道比闪电还要耀眼的白光。 安意的右手和剑刃泛着浅青色的光芒,然后以一种爆发高速的方式猛地突进到跃出速度略微慢了一筹的牙狼肚子上,虽然仅仅慢了0.5秒的时间差,但足够是致命的破绽。 无法享受系统的剑技补正,但是只要起手动作正确加上意志力集中就能够成功享受到剑技的加成。 在SAO当中,玩家的属性值有以下几项,对于特定属性有补正,其中—— STR(力量):str/2会补正到攻击力上,str若不够使用重量高的剑会有AGI惩罚。 VIT(体力):vit/2会补正到防御力上,vit低会耐力下降,使疲劳感提高。 DEX(命中):dex/2会补正到命中上,dex高会提高暴击。 第(2/3)页