第十三节 鉴定术-《印记之塔》
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“按你之前的描述,这在游戏里没有类似的情况,不过我替你想了个拉风的名字,嘿嘿……”黄子赟笑得很得意,见戚远没有陪他逗乐的兴趣就继续说:“叫感知领域咋样?我觉得挺贴切。”
戚远对此没有发表意见,而是再次转到自己感兴趣的话题:“之前你一直说‘四环法术’、‘二环法术’之类的,这个环是什么意思?跟信息里的‘级’是什么关系?”
这是黄子赟在就职前所透露的信息,当时他因为辨认出了戚远的几个法术,还获得了辨识法术技能,只不过没有说出来而已。
“对,这件事很奇怪!法术位的概念是在魔网出现之后定义的,魔网是魔法女神编织、管理的,客观上降低了法术的施法难度,让更多人能够施法。”黄子赟其实也发现了问题,但是现实与游戏的不同让他不敢断定:“法术根据级别的不同,在魔网中就位于相应的环数。这是我们习惯说N环法术的原因。问题是,现在人物卡里既有法术位,又按级数分类法术。我也不知道这意味着什么,也许只是人物卡里不采用环数分类法。”
剩下三人沉吟片刻,一致认为这件事情不宜早下定论,或许原因脱离了游戏规则的范畴也未可知。
之后曾理与戚远交替使用鉴定术。
鉴定术仅需要施法手势和咒语配合,不需要施法材料,事实上这增加了它的施法难度,而它的法术结构更是一级法术中难度数一数二的,只是这些东西不是戚远他们能够事先知道的,即便是以黄子赟为代表的“游戏通”也不行,毕竟游戏不会把施法过程真的设计出来。
好在曾理智力属性二十,戚远二十六,这在游戏中是可以在没有魔网的环境下无限制施法的,现实中显然与这个设定没有什么冲突,所以什么都不知道的两个人的冒险一直在成功,没有遭遇大危险。
曾理按照黄子赟的指点,把所有法术位全部记忆鉴定术,五次全部释放成功,分别得到了阵营、生命值、力量属性和两个技能的详细说明。
戚远在感知领域里没有找到相应的光源,黄子赟解释说神术中没有鉴定术,这是一个纯粹的奥术。
于是戚远观察曾理施法时的手部姿势,结合释放侦测魔法时的经验,虽然也能从被黄子赟命名为魔力的莫名之物上剥离小颗粒的魔力,但是数量太少,被吸引进入鉴定术的几何轨迹后无法完成循行,会被轨迹本身吸收。
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